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明日入社式じゃないか!

2009年03月31日

覚えてたけど、明日は入社式じゃないか!

バイトとかもそうだけど、働きに行くまでが結構鬱な感じになるんだけど、行ってみるとそうでもないんだよね。
しかしバイトとは確実に違うからなぁ…。

いい印象をもたれないと、今後いろいろとキツイことになりそうだ…。
明日は頑張ろう。


アイマスSPはついにアイドルランクCに。
もう人数の条件は満たしたので、IU予選を勝ち抜くことができればランクBへ。

つか、ランクAへの条件に「ファン 100万人以上」っていうのがあるんだけど、凄い人数だよね。
ミリオンですよ。

あとSPでは、ライバル事務所に移籍した、って書いてあった人が765プロにいた。
バージョンによって違うのかな?


アニーのアトリエも少しプレイ。

8月に突入。
ショップの売り上げが凄いことになってるけど、きっと気にしたら負け。

劇場は失敗だったかな…。
金かかるよ、あそこ…。


今日は書くことないので、ここまで。
明日は更新できるかなぁ…。  

運転って、疲れるよね

2009年03月30日

今日は、運転の練習をしました。
家の周りを一周しただけですがね…。

しかし、アレですね。
教習者になれると、他の車を運転するときに違和感を感じてしまいますね。
なんとなく、ハンドルが軽いと感じたり。

とりあえず、通勤に車を使えるようになるのは、入社してから3ヶ月後なので、それまでにはそれなりに運転できるようにしないと!

でもさ、教習所とかで「他の車と接触してしまったら~」とか聞くと、怖くて運転する気にもならないよね。
まあ、それだけ危険ってことなんだろうけどね…。
気をつけないとね。


アイマスSPはアイドルランクDになりました。
ライバルオーディションは、ファン獲得のいい機会。
ライバルは絶対満点とるけど、合格枠が二人だから、思い出さえあれば合格可能。

このゲームって、基本ステータスも大事だけど、思い出はもっと大事だよね。
アイドルの性格とそれまでの会話からもっとも適切な発言をしないとですね…。

今はファン数の条件は満たしたので、次はランクCになるためのIU予選。
IU予選は合格者一人なので、気が抜けない。
まあ同点の場合は自分側が優先されるみたいなので、満点取れれば合格確定なわけです。
満点取れないけどね…。

これIUで優勝したら、ストーリープロデュースは終了なんだろうか?
ずっとプロデュースできるモードとかあるといいな…。


今日はジャスコに行ったのですが、TOHのCG版が1980円でした。
アニメだったら欲しいんだけどなぁ。

他にはブレイザードライブとか、いろいろ評判の良いソフトもワゴンにぶち込まれていたりしましたが、ここでお金使うんだったら、ディスガイア2P買ったほうが良くね?ってことでスルー。

ディスガイア2Pの初回版を探したけどありませんでした。
ジャスコはDS・Wiiのソフトは幅広く揃えてるんだけどね…。


今日もアイマスSPをプレイ。
気が向いたらアニーもプレイ!  

アイドルランクEになった

2009年03月29日

昨日もアイマスSPをプレイ。
アイドルランクはEになって、ファンは10万人を超えたので、IU(アイドルアルティメイトだった)の予選を受けられるようになりました。

オーディションや予選は、アイドルとの思い出があると、思い出アピールなるものができます。
それやると、審査員の興味度(これが0になると、審査員は帰ります)みたいのが上がり、ポイントがたくさんもらえます。
普通のオーディションは3回までしかできないんだけど、IUの予選は何回でも使うことができます。
便利ですね。

ということもあり、IUの予選は、とりあえず思い出がたくさんあればなんとかなるかも。
GOODでないとダメだけどね…。
BAD出ると逆効果です。

思い出は営業を行うことで溜まります。
パーフェクトコミュニケーションとかにすることで、より多くの思い出が手に入るみたいです。

まあ、選択肢はどれ選んでいいかわからないから、パーフェクトはあんまりでないけどね。
良くてグッドとか…。

なので、思い出は頑張って溜めたほうがよさげですね。
思い出ないと相手のランクが高すぎて、オーディションで勝てなさそうだし…。


アニーのアトリエは3年目の7月に突入。
もうすぐクリアです。

錬金術大会も終わったので、あとはリゾート開発を頑張るだけです。
とりあえず、レベルは全部3になったけど、錬金術レベル上げすぎたおかげでギルドの依頼がさっぱりこなせない。
ギルドの依頼がこなせないのって、とっても困るんだよね…。

何故困るかというと、ギルドの依頼をこなすメリットは2つで、
・お金がたくさん手に入る
・ショップの人気度が上がる
てな感じです。

しかし、序盤から錬金術をしまくってレベルを上げると、知らないアイテム作ってこいって依頼しかでないわけですね。
つまり、錬金術レベルを上げすぎると、資金難になりショップの人気度が上がらなくなってしまうのです。

さらに後半からはただ調合をするだけでなく、武器に特徴をつけてこいという依頼が多くなってきます。
武器は他の調合アイテムと違い、素材だけからは作れなくて、その作りたい武器が必要になります。

わかりやすく説明すると
・たる…たるのカケラ から調合
・やさいの盛り合わせ…ピーマン+にんじん+ほうれんそう から調合
・どうのつるぎ…どうのつるぎ+なんとか(わすれた) から調合
てな感じですね。

つまり武器調合は、ただ特徴をつけるためのものなんですね。

というわけで、この依頼をこなすには、武器屋さんで武器を買う必要があるわけです。
でも、この武器が16000コールとかするもんだから、金がなくなるんだよね…。
結構ランク高くなると、高い武器+あまり見つからない特殊な特徴の依頼とかだと、かなりキツイです。

で依頼がこなせないと、ショップの人気があがらないわけです。
ショップの人気度はギルドの依頼でしかあがらないので、どうしても依頼達成はリゾート経営で必須になるんです。

正直、この仕様は失敗なのでは?と思いました。
アトリエシリーズはアイテムをバンバン調合するゲームだしね…。
できるっちゃできるんだけど、そればっかやってると他のリゾート経営がおろそかになるという…。

なんか、ベストエンドは攻略本or攻略サイトみないとみれないかもなぁ…。
結構効率よくやらないとキツイ気がする。

面白いだけに、微妙に残念な部分が見えるというか…。


今日もアイマスSPをプレイ。
今日はアイドルランクDを目指そう!  

アイマスSPをプレイしてみた

2009年03月28日

昨日はアイドルマスターSPをプレイしました。
結構面白いね、このゲーム。

ただアイドルとコミュニケーションをとるゲームかと思ったんだけど、違うんだね。
アイドルとコミュニケーションをとりつつ、オーディションなどをクリアしてトップアイドルを目指せ!ってゲームでした。

ギャルゲーっぽいけど、育成ゲームだったのか…。
キャラが嫌い、って人はダメだと思うけど、少しでも気になる人は手を出してみてもいいかも。

選んだアイドルは、双海亜美・真美。
適当に選んだけど、この二人にして正解だったかも。
ふざけたノリのイベントとか好きだし。

今やってるのはストーリーモード。
期間内にアイドルランクを上げて、IU(アイドルアルティメットだった気がする)の本選を優勝を目指します。
ちなみに期間内にランクを上げられないと、活動休止になるみたいです。

説明書を見る限り、活動休止になると、一部を引き継いで時間を戻すか、そのままアイドルデータ削除(引退?)が選べるみたいです。
まだ活動休止になってないので、詳しい事は分からないけどね。

オーディションに合格すると、テレビ出演ができます。
まあ、アイドルのダンスを観賞する感じです。
ここではアイドルのダンスに目を向けるべきなのだろうけど、曲がいいので何回もビデオ見たりしてます。
「GO MY WAY!!」と「太陽のジェラシー」が個人的に好き。

ちょくちょくプレイできそうなゲームなので、トップアイドル目指して頑張ろうと思います。


ロロナのアトリエにはちゃんと男キャラがいるようでよかった。
大塚さんと、小杉さんがいるみたいだ…。
もう買うしかないな。

どうでもいいけど、「イリスのアトリエ エターナルマナ」のムル(悪役)の声って、稲田さんだったんだ…。
知らなかった…。
しかし、やり直す気になれない…。
Gutsさえなければ…。
うちにあるのベスト版じゃないしなぁ…。

何がいいたいかというとですね、さっさとおっさんキャラを公開すればいいのに、みたいな。
ロロナは最近のアトリエシリーズの主人公の中では、一番可愛いと思うけど、女キャラだけじゃさびしいよね。
リーズのお菓子大好きおじさんみたいなキャラが欲しいところ。
アニーには仲間になるおっさんキャラいなかったなぁ…。

ハゲルでもいいけど、あの絵柄のハゲルが想像できない…。
マナケミア1にはいたけど、2にはいたっけ?

ロロナのアトリエの限定版の内容は、クリスタルペーパーウエイト…?
何かと思ったら、文鎮みたいのだって。
なにに使えばいいんだろう…。

まあリーズの目覚まし時計とかよりマシだけどね。
あれは何でつけたんだろう…。
しかもコロン(マスコットキャラ)が空気だった気もする。
イベントカットしたんだろうか?

まあ、特典の詳細は公式待ちかな…。
なるべく早く情報だして欲しいけどね。


今日はアイマスSPをプレイします。
アイドルランクDを目指さないと…。


追記:
ちょっとIUあたりを修正。
どっちだったかなぁ…。  

試験に行ってきました

2009年03月27日

というわけで、普通免許の試験に行ってきました。

…行くまでに、保険証忘れたりしてとても大変でした☆
良い子はちゃんと前日に持ち物を確認しようね!

まあ、結局間に合ったんですが、受験番号はかなり遅いほうで「213」番。
…あれ?13って、レッド13の13じゃないか!
とかはしゃいでた私は完全にアホ。

で学科試験へ。
勉強してたので、結果は合格でした。

で、そのあとお昼休みを挟んで、免許取得に当たってのビデオをとかを見ました。

どうでもいいけど、仲の良い人が誰も行かなかったから、お昼を一人で食べるのが少し寂しかった。
そういう人多かったけどね。

ビデオを見た後は、免許を貰いました。
噂のIC免許ですよ。
免許証ケースみたいのも貰って、なんとなく嬉しいです。
…まさか、そのあと帰りのバスにおいてかれるとは思いもしなかったけどな!

速攻で自動車学校に電話して、Uターンしてもらいましたけどね…。
まさかおいてかれるとは…。

これで自動車学校に行く事もなくなる…といいなぁ…。


PS3のロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~の公式サイトが正式オープンしました。
個人的に最近発表されたRPGの中では、一番の期待作です。

システムはマナケミアのようなものではなく、アニー等のターン制。
錬金術で作ったアイテムは、昔の作品のようにロロナしか使えないみたいです。

今回もマルチエンディングみたいですが、エンディングの種類はなんと30以上!
錬金術で作ったアイテムが、エンディングの分岐に影響するみたいです。
あんまりアイテムをバンバン作るシステムだと、3年は短いかもしれないけど、エンディングの種類が多いためだろうか?

3Dは結構良くみえるけど、動いてるとこが見たかった気もします。
動いたらやばいっていう可能性もあるし…。

限定版も出るそうです。
もはやアトリエシリーズの恒例か…。

とりあえず購入予定。
限定版買うかも…。

ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ 公式サイト


限定版といえば、アガレスト戦記ZEROも限定版が出るそうです。
多分ロロナと被るだろうから、買わない気がする。
むしろ買えない。

アガレストは、とりあえず前作から買わないとね…。
PS3版はベスト出るみたいです。


今日はアイマスをプレイしてみようかなと思います。
適当に買ったから、キャラの名前がわからないんだぜ…。  

明日は試験ですよ

2009年03月26日

明日は、ついに自動車免許取得試験ですよ。

実技も少しやるそうですが、主に学科問題を中心にやるそうです。
受かるといいなぁ…。

今日自動車学校でやった、模擬試験では一応合格点を取れましたが、やっぱり心配だ…。
落ちたらお昼前のバスで帰るとか…。
先生に生暖かい目で見られないように頑張ろう!

いつもどおりやれば大丈夫!
…だと思いたい…。


今日はディスガイア2Pの発売日です。
欲しかったけど、お金の問題でスルー。

ディスガイア以外には、涼宮ハルヒの並列(なんかWiiのやつ)が気になるけど、なんかハルヒのゲームって値崩れしてるのが多い気がするし…。
激動とか。

とりあえず、ディスガイアはPに加え、DS版も積んでるし、どっちかクリアしたら買おう。
ハルヒは4000円以下になったら買う気がする。

個人的には、ディスガイアよりマール王国の人形姫の新作とやらを早く見てみたいかな。
リトルプリンセスの移植とか…。


あとアイドルマスターSPが届きました。


買ったのはワンダリングスター。
パーフェクトサンが欲しかったけど、特典付いてなかったし…。

明日試験だから、今日はやらないけどね。
また今度プレイしてみようと思います。


今日は明日の試験に向けて勉強します。
落ちたくないしね…。  

錬金術大会が終了した

2009年03月25日

アニーのアトリエの錬金術大会が終了。
結果は全部金賞でしたが、リゾート経営がアレなので、マイスターにはなれないかも…。

今はキルベルトと一緒にドラゴンを倒したところです。
アイテム使えばなんとかなるもんだ。
「たるー!」と「うにー!」をたくさん使った…。

…どっかの国の王子様的な人って、なんだったんだろう…。
重要人物っぽいのに、全然ストーリーに絡んでこないし。

とりあえず、エンディングまで頑張ろうと思います。
QMADSもやりたいけどね…。


ロロナのアトリエの新情報も出てきましたね。

ロロナのアトリエは好評だった「ヴィオラートのアトリエ」を更によくした感じらしいです。
公式サイトも27日にできるようなので、続報に期待ですね。

あとは、アガレスト戦記ZEROとか。
なんでXBOX360版はないんだろうか…。
あとから完全版みたいのは、あんまり良くないと思う。


最近、PSPのツヴァイのサントラを聴いてるんですが、これ聴いてるとツヴァイ欲しくなるなぁ…。
とりあえず桃太郎王国さんの100円セールで応募してみた。

はずれたら普通に買おうと思います。
いずれツヴァイ2も移植されるんだろうか…。
ツヴァイ2は欲しいけど、アマネカとかと違って値段が全然下がらないからなぁ…。

とりあえずPSPのツヴァイを買おうかなと思っています。
でもお金ないから、いつかね…。


今日はおい森やろうかな…。
あんまり放置すると、雑草駆除が面倒だし。  

マンガ買うのって、結構な出費だよね

2009年03月24日

マジでブログのネタがないので、結構短めかも…。


今日は、昨日とは別のお店でツバサの4巻買ってきました。
7巻とかもあったら買おうかと思ったけど、なかったので止めました。

来月になったら、ぬらりひょんの新刊とアスクレピオス2・3巻でるし…。
なんでアスクレピオス2・3巻は同時発売なんだ…。

BLEACHは…。
表紙が狛村隊長だったら買おうかな…。
多分違うだろうけど。

あとは銀魂とか。

こう考えると、マンガ本買うのって結構な出費だよね。
私が買いすぎなのかもしれないけど…。
お金が足りない…。


あとは友達とQMADSで対戦しました。
結果は一回目は私が予選落ちしましたが、二回目は優勝。

優勝した時にキャラの立ち絵が出るんですが、それをタッチすると、キャラが喋るんですね。
初めて知った。

…目をつぶれば「あれ?このキャラロウエンじゃね?」ってなるかもしれない。
私は試してませんが、多分サンダース以外には聞こえないと思う。


今日はQMADSをやるかも。
アニーもそろそろクリアかな?  
タグ :マンガQMA

ボーリングに行ってきました

2009年03月23日

今日は、友達とボーリングに行ってきました。
なんと、一ゲーム105円!
しかも、ゲーム制限なし!

というわけで、15ゲームやってきました☆
…なんでこんなことになったんだろう…。

つーか、今日腰が痛くて、座るのすら危うい状態だったのに、ボーリングとか…。
かなりきつくて、本気だせなかった。
まあ、言い訳でしかないわけですが…。

アベレージは、友達の中で一番低かったけど、もう気にしてもしかたないよね。
ガーターが41回出てたし。


まだ売ってたので、ツバサの豪華版の1・2・3・5・6を買ってきました。
1冊あたり105円。
4巻は売ってなかった…。

とりあえず、話のつながりがある1・2・3巻だけ読みました。
黒鋼カッコイイよ。
頭の中で、台詞が稲田さんボイスで再生されるようになった。
アニメ観てたしね。

とりあえず、話が気になるから4巻買ってこよう…。


そういえば、今日ゲーセンに初音ミクのフィギュアとオルゴールがありました。
オルゴールは前に欲しかったけど取れなかったやつで、どうしても欲しかったんだけど、結局取れませんでした。

もうネットオークションで買ってやるんだから!
フィギュアは欲しかった気もするけど、置く場所ないし、オルゴールの方が欲しかったから挑戦する気にもならなかった。

可愛いよね、初音ミク。
PSPのゲームは実は予約済みだったり。
好きな割にはグッズを持ってないなぁ…。


今日友達に勧められた、リトルバスターズとかいうゲームが少し気になります。
PCゲームだそうですが、調べたらPS2に移植されるらしいです。

で、同じ会社のゲームにAIRっていうやつとかあるみたいですが、あんまり見かけたことのないゲームだ…。
欲しいけど、お金の都合上買えないけど、いつか欲しいなぁ。


今日はゲームしようかな…。
やるとしてもQMAかアニーのアトリエか…。  

マンガ買ってきました

2009年03月22日

今日は、ソウルイーターの新刊と、らき☆すたの持ってなかった巻を買いました。
ソウルイーターは、アニメではミフネ生きてるけど、原作だともうこれで退場なんだろうか?

エクスカリバーメダル欲しいから、ガンガン買おうかな…。
ガンガンの懸賞って結構当たるし、送ってみるだけみようかな。
ちなみに、ハガレンのバンダナとかは当たりました。

ハガレンといえば、新しいアニメやるみたいですが、声優さんが結構変わっちゃってるみたいですね。
スカーの声が、三宅健太さんになったりしてるらしいです。
三宅さん好きだけど、前の人のイメージあるからなぁ…。

仕切りなおしって意味なら、主人公とかも変えればよかったのに。
まあ、とりあえず一話目を見て判断します。

あと、ツバサの豪華版(なんかいいパッケージのやつ)が105円で売ってて、結構買おうか悩んだ。
明日あったら買おうかな…。
アニメは観てたんだけど、結局原作は一巻買ったきりだし。

あと、アニマルカイザーグミ買ったら、オランウータンがダブった。
とりあえずライオンが出て嬉しかった。
初めてライオン出た!


QMADSは魔導士の2級になりました。
エフェクト問題なら、どうにかなることが分かっただけでも収穫があったといえる時間だったかな…。

今日もQMAやりたいんだけど、明日友達がモンハンやりたいらしいから、少し装備揃えないとなぁ…。
時間掛かるから、ゆっくりとやりたいゲームなんだよね。


そういえば、空を見上げる少女の瞳に映る世界の公式サイトで「このキャラが気になるアンケート」をやっていますよ。
ドラマCD企画っていうのは、DVDの初回特典のやつだろう。
一・二巻はサントラが付くそうですが。

じゃあ、ガスに投票するしかないじゃん!
熱い想いをぶつけてやるぜ!
…と頑張ったんですが、途中で送信しちゃったよ…。

まあいいか、と思いつつ、劇場版のチケット注文ページを見てると、劇場で買う前売り券と通販で買う前売り券では、それぞれ特典が違うことに気が付いた。
つーか、ポスターなんていらない…。
マウスパッドシールってやつの方が、まだ使い道がある気がする…。

時間あるし、とりあえずDVD二巻を予約したほうがよさそうだなぁと思いました。
二巻もまだ時間あるし、一巻みたいになるかもしれないから急がなくても大丈夫そうだけどね。


今日はモンハン2ndGをやります。
素材集めが面倒くさい。  

原付に乗ってきました

2009年03月21日

今日は、自動車学校で原付に乗ってきました。
自転車みたいで、車より簡単に操作できました。

まあ、もう乗ることはないだろうけど。
転んだら痛いだろうし。

最後に難しいコースで乗ったんだけど、私が遅かったのが原因か、うしろの車が接近してきて怖かった。
きっとそんなつもりないんだろうけど、こっちとしては怖いんだよね。
急がなきゃって思うし。

まあ、そんなこんなでしたが、四輪自動車免許の技能関係は修了しました。
…あれ…入学したのって去年の12月だったような…。


QMADSは、やっとクロニカ登場。
実はライラの双子の弟だった!とかいう事実があるのに、何故か敵だった。

なんとか倒したけど、負けてもイベント進んだ。
特に仲間になるような様子はなかったけど、公式サイトにCV書いてあるから、使えるんだろう。

で賢者の石をゲット。
これさえあれば、錬金術士のマイスターの称号が手に入るかもしれない。
QMA内では、まだ特には使い道がないっぽい。

またもうすぐ進級試験が…。
どうでもいいけど、アカデミーモードのキャラはワイヤレス対戦に使えないんだね…。
ネコミミサンダースで友達と対戦しようと思ったのに…。

まあ、クイックモードでもネコミミあったので問題なかった。
友達に「これはひどいww」って言われたけど、まあいいや。

だんだんクイズが難しくなって、スポーツ関連の正解率がやばい。
ガルーダ先生に怒られる前に、スポーツの予習は止めようと思った。


今日はもうゲームできないので寝よう…。  

スポーツのことなんて、さっぱりわからん

2009年03月20日

QMADSの話なんですが、スポーツの問題とかさっぱりわかりません。
スポーツのタイピングや書き取り問題が出ると、もう諦めモードに入るようになりました。

ガルーダ先生好きだけど、スポーツは○×問題しかやらないことにしてるんだよ…。
全教科、○×問題だけは正解率そこそこいいしね。

こんなんで、本当に賢者になれるのかどうかが疑問だ…。

ライラとかって、アーケード版でも使えるようになるんだろうか?
購買部の人は、6で生徒として使えるようになったみたいだけど。


ファミ通.comに、ロロナのアトリエのSSとかがあったので紹介。
http://www.famitsu.com/game/coming/1222820_1407.html

主人公ロロナは14歳らしいです。
若いね。アニーは18歳だったし。

でも、3Dのグラフィック見る限りは、10歳くらいにしか見えないね、コレ。
一番上にある絵とは、年齢が違うようにしか見えない。

しかし、グラフィックは思ってたよりも綺麗だ…。
本当にガストさんのゲームですか?って思った。
個人的には、マナケミア2みたいな2Dの方がいいんじゃないか?と思ったけど、これはこれでいい感じだと思います。

ゲーム内容はシステム見ないことにはなんとも。
とりあえず、女キャラしかいなさそうなのが気になるといえば気になる。
グレイみたいな、おっさんキャラだして欲しいなぁ…。
ハゲルでもいいよ。

amazonで予約受付も開始されていました。
結構上位だったのでビックリした。
良い意味でも、悪い意味でも注目されてるからかな…。

とりあえず購入予定ですが、ガストショップでコンボセット買おうかなぁ…。
今回は限定版なさそうだし。
予約特典は、設定資料集とかがいいなぁ。


あとは、またアニマルカイザーグミを買ったりしました。
つか、もう2個しか残ってなかった…。
誰かが大人買いしたのか、子どもから人気が出てきたのか…。
最近はよく家族連れがプレイしてるのをみるし、人気出てきたんだねぇ…。

でたカードは、オランウータンとコウモリ。
両方とも前にゲーム機から排出されたのを持っているので、特にどうとも思わなかった。
絵柄が違うみたいだし、いいかなぁ…。

つかグミのカード一覧みたら、カマキリの文字が…。
昆虫嫌いだから、あんまり欲しくないんだよね、カマキリ。
前回の弾のカマキリ、3枚くらいダブったしなぁ…。

まあ、今回はダブらなければいいなぁってことで…。


今日もQMADSをプレイ予定。
賢者になったら、なんかあるんだろうか?  

自動車学校、無事卒業…?

2009年03月19日

今日、自動車学校で卒業検定を受けてきました。

結果は合格でしたが、このあと学科試験を受けて本免許を貰わないと!

私の通っている学校は、3月は毎週金曜日に受けることができるのですが、なんと明日はお休み…。
運が悪い…。
まあ、明日受けたところで勉強してないから(ry

つーことは、入社式ギリギリで取れるか取れないかくらいか…。
とりあえず、一回で受かるように頑張ろう!


昨日は久しぶりにQMADSをプレイ。
どうでもいいけど、このゲームはバグ修正版があるんだよね。
交換は、実際にバグに遭遇した人だけらしいけどね。

アカデミーモードやったら、問題難しくて進まない…。
サンダースさんは、この絵よりもQMA5以降のアニメ調の絵の方が好き。

問題難しいので適当に回答したら、0点だった。
しかし、何故か予選敗退にならなかった。
0点が3人とか、すごいよね…。
まあ、準決勝で落ちたけどな!

クイズの予習がてら、マジカ溜めてサンダースさんに犬のコスプレでもさせようか…。
中の人的な意味で。


あとはお店にアニマルカイザー グミが売っていたので買ってみた。
ジーグさんはニューバージョンですよ!

しかし出たのは、アフリカゾウ・ジャイアントパンダ・マグマ地獄だった。
マグマ地獄って、カードであるんだね。
カマキリじゃなくてよかった。

そして、コーラ味のグミはたいして好きでないことに気が付いた。

とりあえずジーグ欲しいなぁ…。
でもそれまで買わないんだろうなぁ…。
グミにも飽きるだろうし…。

どうでもいいけど、DFFのポーションまだ飲んでないの思い出した。
どうしよう、アレ…。


今日もQMADSをプレイ。
あとは、ちょこっとおい森とアニーをやろうかなぁと…。  

忘れてた…

2009年03月18日

今日の6時から自動車学校とか、完全に忘れてた…。
いまからなら間に合うからいいけどね…。

つーことは、明日卒検ですよ。
どうしようね?

それよりも、今日6時から運転ってことは、外暗いですよね…。
ああ、あんまり暗いなか運転したことないから、結構緊張します。

まあ、あとちょっとなので卒検に向けて頑張ろうと思います。


今日はポケモンパン買いました。
本当はアニマルカイザーグミを買いに行ったんだけど、売ってなかったんだよね…。
ジーグ欲しい…。

アニマルカイザーといえば、明日あたりから弾が変わるそうで。
ゴルザードが究極レアかと思ったら、違うみたいでちょっとショックだ…。
結局手に入ってないしなぁ…。

話は戻してポケモンパンですが、シールはシェイミが出ました。
…ギラティナが欲しかったんだけどなぁ…。

最近はポケモンパンとか買ってなかったので、シール全然揃ってない…。
お店においてあるポケモンパンが、ころころ種類変わるから、食べたくないのとかもあるんだよね…。

マイナンのスイスロールはおいしかったのに…。


あとはクラブニンテンドーから、ゴールドハンドルが届きました。

中に入ってた紙には「これでマリオカートWiiで遊んでください」的なメッセージが書いてありました。
…マリオカートWii持ってない私はどうしたらいいですかね…?

いや!
コレでナイツを遊べば、もっとレースゲームっぽく…
なるわけがないね、うん。

とりあえず使わないので、封印予定。
今年度はもっと気の利いたものにしてくれるといいなぁ…。


アニーのアトリエはあんまりやらなかった。
とりあえず2年目の3月に突入。

このまま進むと、間違いなくマイスターエンドは見れない…。
別にいいけど…。

攻略本買おうかなぁ…。

しかし、アニーの攻略本よりも、幻想水滸伝ティアクライスの攻略本&キャラクターブック(なんか2冊あるやつ)が欲しい…。
全部あわせると6000円以上になるから買わないけど。


今日は時間があったら、アニーのアトリエをプレイ予定。
6時から8時まで運転とは…。  

錬金術が使えたら…

2009年03月17日

錬金術使えたら、「アレが欲しいなぁ」と思ったら作れそうで、楽しいそうですよね。
まあ、使えないこの話をしてもどうしようもないわけですが。

アニーのアトリエは二年目の一月に突入。
もうすぐ終わりですね。

ここまでくると、どのくらい効率よくプレイできるかが問題になりますね。
まあもう気にしても無駄だけどね。
そろそろED分岐だろうし。

錬金術レベルはマスターになりました。
ED条件をみると、これでBADEDはなさそうだ…。
リーズに比べると錬金術レベルが上がりやすい気がする。

リゾート運営が面倒になってきた。
というより、施設までの移動時間が結構かかるので、面倒になる。

とりあえず、クリアまで頑張ろう。
マイスターEDはみたいなぁ…。


今日は自動車学校へ。
一応19日に卒業検定予定。

明後日最後の教習があるけど、夜にあるっぽいので気をつけないと…。

会社入るまでには免許取れそうで良かった。
しかし、卒業はできるけど免許が…、なんてことにならないといいな…。


今日はアニーのアトリエをプレイ予定。
セブンスドラゴンはやる気起きなくなってしまった…。  

自己紹介バトンが回ってきたんだぜ

2009年03月16日

え~…Let'sスポぷマのぱーまん@さんから、自己紹介バトンなるものが回ってきたので、早速回答をば。
…今日書くことないし、ちょうど見かけてよかったw

【自己紹介バトン】
・3日以内に書く
・嘘偽りなく
・アンカー禁止
・回した人はちゃんと
 その人がやったか見に行く
・書いてない人には罰ゲーム
…面倒くさいルールですこと…

■回す人5人

…多分5人は無理かなぁ…。
つーことで、足りない分は実在してない人物に回しますw
同じ人に回してもね…。

A:ナイトメアさん
B:あるべーるさん
C:モブネコさん
D:アニーさん(アニーのアトリエ)
E:ロウエンさん(シャイニング・ウィンド)

■あなたの名前

ナナキまたの名をナナキ。

■呼ばれ方

リアルだと名字。
ハンドルネームは略しようがないのでそのまま。

■あなたの年齢

18歳。
これって、答えなくてもいいんじゃね?
失礼な質問と取る人もいるだろうし。


■好きなもの

獣人。
リアルでというなら、ゲーム・アニメ・マンガとかね…。

■今現在の恋人は?

リアルだといない。
脳内にもいない。

■好きなタイプ

男女問わず獣人。
リアルなら、話があう人かな。
価値観が合わないと辛いって書いてあったし。

■嫌いなタイプ

特に。
自己中心的な人も、ルーズな人も、友達にはいるしなぁ…。
自分に嫌いな視線を向けてくる人は嫌いってことで。

■好きな映画

美女と野獣。
あとは魔女の宅急便とか、ラピュタとか…。
アニメがダメなら、ナルニア国物語は好き。

■好きな音楽

ガストさん、ファルコムさんの音楽全般。
今聴いてるのは、PSPのツヴァイ!!のサントラだったりします。

■贈り主を色にしたら?

白かなぁ…。
なんとなくですが…。

■回す人を色にしたら?

A:白
B:青
C:水色
D:黄色
E:緑

こっちも適当。
なんか、前に書いたのと別の色になってる人もいるかも…。

■3日以内に実行しなかった人の罰

A:錬金術を使ってみる
B:妖ノ宮を全ルート&イベントスチルコンプしてみる
C:幻想水滸伝ティアクライスの仲間を108人集めてみる
D:三年寝太郎エンドを目指してみる
E:シャイニングシリーズの新作のヒロインになってみる

…全部時間かかるよね…。
しかもAは不可能だよね…。
罰は実行しなくてもよいので、むちゃくちゃ書かせていただきましたw


結構書いてると疲れるもんですね…。
何度も言うようですが、罰は実行しなくても良いですよ!  
タグ :バトン

劇場版ポケモンの主題歌集を買ってみた

2009年03月15日

今日はPCの電源落としてしまったので、携帯からです。

ヤマダ電機で偶然見つけたので、購入しました。

まだ聴いてないけど、ONE(ギラティナの主題歌)はピカチュウ&シェイミverなんですね…。
ふつうのやつが聴きたかったかなぁ…。
ほかのはわざわざ(映画バージョン)とか書いてあるんだから、ONEも映画に使われたのを使ってほしかった。

今年の映画の主題歌はどんなのになるんでしょうか…。
三部作の終わりにふさわしいものだといいな。


アニーのアトリエは二年目に突入。

前作にあたるリーズのアトリエの主人公である、リーズも登場。
仲間にもなりますよ。

一応オルドール王国が関係している世界観なのに、「セラ島の錬金術士」なのは、リーズの悪評があるからなんだろうか…。

アニーは行ける場所が増えてさらに日数の経過が…。
キルベルトのキャラがすごいね…。
蒼いシリーズのドラマCDのスツーカに通ずるものがあるよね。
中の人的な意味とかで。


携帯からなので、今日はここまで。
今日もアニーのアトリエをプレイします。
  

QMA6なるものがあった

2009年03月14日

QMAはいつのまに6になったんだろう…。
と友達とゲーセンに行って思いました。

じゃあ、とりあえず限定カードを買おうか!
ということで、新しい先生が描いてあるカードを購入。

この先生って、生徒に幽霊連れてる子がいたんだけど、その幽霊の人が先生になったみたい…。
名前?忘れた。
あと購買部の人が、なぜか新しい生徒になってた。

オンライントーナメントの形式も少し変わって、予選は前半戦と後半戦にわかれていました。
クイズの出題形式がわかりづらくなったのと、クイズ画面が立ち絵でなくポリゴンキャラになったのは残念。

クイズは5に比べて難しい気がする…。
予選落ち余裕でした…。

ジャンルも増えたし、ゲームとしてはちゃんと面白いと思います。
連続で問題正解すると、カットインが入ったりします。

しかし…。
5はたいしてプレイしてないなぁ…。

QMADS2はまだかな?


あとはポップンミュージックとユビートをプレイ。
ユビートはランクがC1に。

友達と二人プレイしたら、友達が調子にのってポップンの曲(名前忘れた)のLv8を選択したら、手がやばかった…。
結果Cでギリギリクリアしたけど。
友達はDだったので、私の勝ち!

ポップンはデジモンのバタフライや、ブルーバードが上手くできたかな?
あとは、ケロッとマーチや、ルージュの伝言、残酷な天使のテーゼなど、知ってる曲をプレイ。

ポップンをやるのは久しぶりだったので、一番簡単なモードでやりました。
本当に簡単だったけど、これ以上レベルが上がるとクリアできなくなる恐れがある…。

…無理だとは思うけど、アネモイとか入ってる音ゲーでないかな…。


ボーリングは最初51だったのに、最後は100を超えてよかった。
ネット対戦のカードは作ったけど、一度もやったことない。

あとはカピバラさんのストラップ取った!


アニーのアトリエはあんまりやらなかった。
おい森とかやってたし…。

洋菓子店をリニューアルしたり、ホテルの依頼を地味に消化してました。
ショップの人気が上がらなくなったんだけど、これ以上は上がらないのかな?

錬金術レベルは早くも一人前に。
リーズとかもこんなに早く上がったっけ?

今回も例のリターンゲートがあるわけですが、仕様はリーズ通常版と同じで、一度使うと一つ消費する形式。
なんでリーズ修正版は使ってもなくならなかったんだろうか…。

ただ、作るより公園のミニゲームで200コールだせば手に入るので、そこで稼げるだけ稼いだほうが効率が良かったり。
完璧にプレイしようと思う二週目からなどでは、必須アイテムだろうし。

最初はどうせ良くないエンディングだろうから、適当に頑張ろう!


今日はアニーのアトリエをプレイ予定。
あ…でもおい森で歌貰ったり、カブに水あげないと…。  

アニーのアトリエ、プレイ中!

2009年03月13日

昨日の宣言(?)どおり、アニーのアトリエをプレイ中…。
これプレイしてると「ああ…。リーズって奇跡のデキだったんだなぁ…」って思いますよ。
もちろん、アニーのデキが良いって意味ですよ。

ストーリーは、
あるところに、アニーという少女が住んでいました。
しかし、毎日家に引きこもって寝てばかり…。
また、口を開いては「玉の輿だぁ!」とばかり言っていました。

そんなアニーを見かねた両親は、偉大な錬金術士である祖父に相談しました。
そこで、祖父はアニーが寝ている隙に、アニーを離島へと運んでしまいました。
その離島の名は、セラ島。
リゾート地にするため、錬金術の大会を開き島興しをする予定の島です。

祖父の思いつきとは、アニーをこの大会に参加させようということなのでした。
もちろん、アニーは錬金術などしたことはありませんし、興味もありません。
妖精のぺぺが錬金術の師匠としてセラ島にいましたが、面倒くさがりのアニーが錬金術を始めようと思うわけもなく…。
帰る!と騒ぐアニーを、大会実行委員会のハンスが大会の開催セレモニーへと連れて行くのでした。

開催セレモニーでは、オルドール王国の国王様の話や、大会の概要等の説明がありましたが、アニーは興味すら持ちません。
しかし、なんと大会の優勝者にはマイスターの称号と共に、多額の賞金が送られるのです!
さらに、国王様の思いつきで、マイスターの称号を手にしたものを、王子・王女の許婚候補として城に迎え入れることになりました。
玉の輿が夢のアニーが、ただこの話を聞いているわけがありませんでした。
早速アトリエに帰り、錬金術を行うアニー。
「ハンス!あたしやるよ!!立派な錬金術士になって、立派な玉の輿に乗ってみせーる!」
…かくして、アニーの錬金術士への道は開かれたのです…。



とまあ、こんな軽いノリで物語は進みます。
いろいろなイベントを見ましたが、みんなこんなノリなので、こういうノリが嫌いな人には合わないかもしれません。

ゲーム自体は非常にテンポが良く、ついついプレイしてしまう中毒性を持っているように思います。
ただ、錬金術によるアイテム調合だけでなく、リゾート経営などの要素が重なり、ゲーム内の時間経過がとても早く感じてしまいます。
私はすでに一年目の二月に途中しました。

調合は画面がリーズのアトリエに比べて見やすくなっており、遊びやすくなっています。
システム的には、マリーのアトリエ並のシンプルさなので、初めてアトリエを遊ぶ人でも遊びやすくなっていると思います。

リゾート経営の大まかな流れは、
大会の賞金でリゾート施設を建設
         ↓
リゾートの管理人さんからの依頼などをこなして、施設の人気度を上げる
         ↓
一定の人気度になったら、施設をリニューアルできる!
の繰り返しだと思われます。
私自信、まだ一度しかリニューアルできていませんが…。

思ったよりやれることは少なめです。
ただ、施設の人気度や売り上げは大会の結果に反映されるそうなので、力を入れることに越した事はないようです。

戦闘はリーズのSRPGを中途半端にしたようなものではなく、シンプルなコマンド選択式の戦闘に。
マリーのアトリエ等のように、前衛・後衛の要素もあります。
戦闘はリーズに比べればとてもテンポが良いのですが、それでもまだ遅め。
しかし、Yボタンを押しっぱなしで高速化できるので、そこまで苦にはなりません。

イベントはかなり多めです。
イベント全制覇は無理かも…。
攻略本があれば話は別だけど。

イベント自体は、上にも書きましたが非常に軽いノリです。
好き嫌いがわかれると思いますが、私は好きです。

ボイスはゲームの導入以外では、ボイスでテキストを読み上げてくれる場面は未だないです。
掛け声などは結構多めです。
「た~る!」や「うにー!」はもちろん、「フロ~ント!」などもあります。


個人的には、やっと携帯機で友達に勧めることができるアトリエシリーズが出た!って感じです。
リーズはデキがアレだし、アニスは面白いけどプレミア付いてるし…。
システムがシンプルなので、アトリエシリーズをやったことがない人にもオススメできます。

RPGといっても、ガッツリとプレイするタイプのRPGではなく、空いた時間に少しだけ…等のプレイスタイルが取りやすいRPGなので、男性・女性問わず遊べるゲームなのではないでしょうか。

しかし、上にも書きましたが、ゲーム内の時間経過が早いので一週目は試行錯誤している間に終わってしまう可能性があります。
他の不満点は
・ミニゲームなどのタッチペン使用場面での認識が悪い
・思いふけるのコマンドがなく依頼でのアイテム確認がちょっと面倒くさい
・戦闘のテンポがよろしくない(まあ、スキップできますが…)
・アイテム管理が少し面倒
・相変わらず、敵からのドロップアイテムに出難いものが…(例:リザードテイル)

特に思いふけるコマンドがないのは痛い。
アニーのアトリエはレシピの確認がアトリエでしか確認できないため、依頼を受ける前に依頼内容の個数を作れるかどうかをアトリエに確認しに行く必要があります。

ここで思いふけるコマンドがあれば「今持っているから、すぐに報告できるね」や「今は持ってないけど、材料があるからすぐに作れるよ」など、依頼をすぐに消化できるか一発でわかります。

アニーのアトリエにも一応、
・わからない
・知ってる
・渡せるよ(特徴は違うけど、とりあえず持っている)
・かんぺき(特徴も一致していて、ボーナスがもらえる)にカテゴリー分けがされています。

しかし、たとえば知っているですが、その提出するアイテムは知っていても、そのアイテムを作るのに必要な材料を知らないということもあるので、やっぱり少し不便。


小さな不満点はあるものの、面白いです!
こういう流れはテイルズでも見たので(一作目は評判最悪、二作目は結構良い、三作目はかなり良い)、アトリエシリーズもアニーのアトリエの不満点をなくして、上手く次回作につなげて欲しいですね。

とりあえず、思った以上に面白いので、グッドエンドを見るまで頑張ります!


追記:
思いふけるコマンドや、依頼の件について少し修正しました。
思いふけるは久しぶりにマリーをやってみたら、結構違ったり…。  

玉の輿に乗ってみせ~る!

2009年03月12日

というわけで、アニーのアトリエ~セラ島の錬金術士~が届きました。

これのほかにも、ガストショップ限定のぷにクッションとかデコシールとかいろいろ付いてました。

購入したのは限定版。
中身はこんな感じです。

上がゲームソフト、下のアニーとぺぺが書いてある箱にフィギュアが入っています。

フィギュアは…アニーしかみてないけど無難なデキかなと思いました。
変なやつよりいいかな。

ゲームはまだプレイしてませんが、バリバリ進めて、目指せ玉の輿!

PS3のロロナのアトリエは、6月発売?
海外のサイトには発売日書いてあったらしいです。
いつから開発してたんだろうか?
新作はいつもこの時期に発売だからね。


あとは…ついに、ルカリオのぬいぐるみゲットだぜ!


今日UFOキャッチャーを覗いてみたら、本日限定キャンペーンだかで100円で2回プレイできるということなので、早速お金を崩してチャレンジ!

グレイシアは一発で取れたんだけど、ルカリオは結構お金使ったと思う。
2つで1000円くらい。
ルカリオはもう一つ欲しかったんだけどなぁ…。
まあ取れたからいいや!


セブンスドラゴンは帝竜だかを一匹倒しました。
結構弱かった。

次は全部の帝竜を倒して世界を救え!的なことをいわれました。
頑張りたいところだけど、今日からはアニーを中心に進めるから無理かな…。
「世界を救うのは、もう飽きた」ってやつですよ。(違

しかし、セブンスドラゴンはクエストとかでいろいろ不便な点があるから、長期間プレイしてないと依頼内容見るためだけに街に戻らないといけないという…。
今請け負っている依頼くらいは、メニュー画面で確認させてくれてもよかったのでは?

あと、隠し通路がマップ上に記録されなかったりするのも不便。
これはこういう使用なのかもだけど、忘れてしまったら「どこかから、風が吹いてきている…」的なメッセージも出ないから、わからなくなってしまうし…。
せめてわかりやすくして欲しかったかも。

今までプレイした印象としては、惜しい点が多すぎて微妙な評価にならざるを得ない、って感じです。
個人的に友達とかに勧める気にはならないゲームかな。
大神とかは友達に勧めたくなるデキだったし。
まあ、ちゃんとしたレビューするならクリア後に…。


これからアニーのアトリエをプレイ予定。
久々の調合重視のアトリエ!
そう考えるとリーズ以来か…。